문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 치킨 게임 (문단 편집) == 상세 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [[파일:external/fat.gfycat.com/CoolChubbyAmurminnow.gif|width=100%]]}}} || || 치킨 게임의 대략적인 모습.[br]매트리스에서 뛰어오른 쪽이 패배자이다.[* 상대와 몸이 부딪히지 않기 위해 일부러 뛰어올라 건너편에 착지했으므로 마지막에 회피했다고 볼 수 있다. 따라서 가만히 엎드려 있었던 쪽이 승자이다.] || '[[치킨 런]]'과는 무관하나 생각보다 오용 사례가 다소 보이기도 한다. 'race'와 'run'의 이미지가 겹쳐져 있어서 그럴지도 모르겠지만, <치킨 런> 문서에서도 나와있듯이 원래 이쪽 의미는 양계장이라는 뜻이다. 같은 이유로 '치킨런 게임'은 틀린 말이며, '런치킨 게임'도 아니다. 유래는 1950년대 [[미국]]이라고 한다. 젊은이들 사이에서 유행하던 놀이로, 두 명의 운전자가 서로 정면충돌하는 코스로 질주를 하여 먼저 피하는 쪽이 지는 게임으로 이 때 먼저 회피한 사람을 치킨(겁쟁이)이라고 불렀다고 한다.[* 사실 이외에도 다양한 형식의 치킨 게임이 존재한다. 벽이나 절벽을 향해 달리다가 먼저 브레이크를 밟는 쪽이 진다든가 하는 식.] 사실 기본적인 상식이 있다면 이런 게임은 보통 하지 않는다고 볼 수 있다. 아주 약간만 생각해 봐도 돌아오는 것에 비해 리스크가 너무 크기 때문이다. 가장 큰 이득이라고 해봤자 상대방을 꺾었다는 [[자부심]]뿐이고, 그에 대한 리스크는 [[사망]] 내지 '중상'이다. 하이 리스크 로우 리턴. 보상으로 목숨 내지 그에 준하는 것이 걸려있다면 이야기는 달라지겠지만 그런 상황이라면 그건 이미 치킨 게임이라기보단 [[단두대 매치]]에 가까울 것이다. 즉 자신의 목숨을 걸어서 얻을 수 있는 것은 자부심뿐이라는 것이다. 그러한 이유 때문에 현대에 와서 치킨 게임을 하는 사람은 정말 극소수에 불과하다. 개인과 개인간의 치킨 게임은 거의 사라졌다고 봐도 무방하지만, [[기업]]과 기업 간의 치킨 게임은 지금도 곳곳에서 벌어지고 있다. 단, 게임 이론에서 말하는 치킨 게임은 비유적인 자부심이 아닌 실질적 큰 이득을 기반으로 하므로 치킨 게임은 여전히 유효하다고 할 수 있다. 영리를 추구해야 하는 기업끼리 이기기 위해서 얼마를 손해 보든 경쟁사를 이길 수만 있다면 무작정 달려드는 비상식적인 출혈경쟁을 펼칠 때가 가장 대표적인 사례이다. 그 정도가 심하면, 아무리 건실했던 굴지의 [[대기업]]이라도 길바닥으로 나앉게 돼버린다. 그렇다고 경쟁사가 이득을 보는 것도 아닌 것이, 같은 규모로 출혈경쟁을 벌인다면 경쟁회사도 그에 비례한 막대한 손실을 보게 된다. 그렇기 때문에 [[독점]]과 같은 출구전략 없이 단순히 [[자존심]] 싸움이었다면 경쟁사도 얼마 안 가서 망한다. 그런고로, 기업을 이끄는 경영진이 합리적 판단을 중시하는 시장 참여자라는 전제하에 치킨 게임은 승자가 시장 독점적 지위를 차지할 수 있을 때만 일어난다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기